III Warsztaty 3D


english version
 
 

Z wielką przyjemnością informujemy, że kolejna edycja DigiTechMedia odbyła się w dniach 3-5.10.2002 w Studio TV Polamer w Warszawie, ul. Puławska 361. Impreza miała na celu rozwój umiejętności i wiedzy w zakresie produkcji telewizyjnej i programów cyfrowych. Sesje warsztatowe omawiały zagadnienia związane z cyfrową edycją obrazu, efektami specjalnymi, opracowywaniem gier oraz przekazem internetowym dostępnym w czasie rzeczywistym.

PATRONAT SPRZĘTOWY:

Intel - producent procesorów

Ponadto sprzęt na warsztaty udostępniali:

  • Servodata Elektronik - stacje graficzne
  • Komputronik - stacje graficzne
  • Oce Poland Ltd - skaner i wielkoformatowy ploter graficzny
  • MAXDATA - monitory BELINEA

Plan prezentacji

Dzień pierwszy - czwartek, 03.10.2002

 
Prezenter
Prezentowany program
10,00 - 10,30 Otwarcie DigiTechMedia 2002
10,30 - 12,00 discreet plasma - oprogramowanie 3D dla flasha i directora, przedstawianie zjawisk fizycznych za pomoca Reactora
12,00 - 13,30 Alias|Wavefront "Maya Getting Started" - pokaz mozliwości pakietu
13,30 - 14,00 Art PN wypadki samochodowe - efekty specjalne
14,00 - 14,30 Servodata Karty graficzne PNY
14,30 - 14,45 PRZERWA - Prezentacje prac konkursowych
14,45 - 15,30 Janusz Rupik PVP Czwarty wymiar animacji 2D - ToonBoom Studio
15,30 - 16,00 Wojtek Pazdur Teksturowanie obiektow lowpoly na potrzeby gier
16,00 - 16,30 Aleksander Szkudlarek Symulacja ubran w XSI
16,30 - 17,00 Szymon Masiak SideFX Houdini 5.5 - prezentacja programu
17,00 - 17,30 Marcin Czerwiński Cinema 4D XL 8.0
17,30 - 18,00 Darek Pleśniak Rysowanie 2D w 3D - warsztaty 3ds max
18,00 - 18,45 Piotr Staszkiewicz Wpływ ręcznie malowanych teksur na własny
styl w pracach 3D i jakość koncowego renderingu
18,45 - 19,30 Zenon Tomaszkiewicz Piranesi 3.0

Dzień drugi - piątek, 04.10.2002

 
Prezenter
Prezentowany program
10,00 - 11,30 Alias|Wavefront Maya Real-Time Author (RTA) and Maya 4.5
11,30 - 13,00 discreet nowości w 3ds max 5, nowe renderery
13,00 - 14,30 Softimage XSI 3.0 w zastosowaniu tworzenia gier
14,30 - 15,00 PRZERWA - Prezentacje prac konkursowych
15,00 - 16,00 RealNetworks
Helix - First Comprehensive Open Standard for Digital Media Delivery - najnowsza wersja systemu do strumieniowej transmisji mediów w sieciach IP
16,00 - 16,45 Staszek Mąderek Przygotowania do produkcji pełnometrażowej wersji ''Stars in Black''
16,45 - 17,15 Panasonic Polska
Akwizycja HDTV ze zmienną szybkością rejestracji (Kamkorder VARICAM)
17,15 - 17,45 Tomasz Świdziński Wprowadzenie modelu samochodu w środowisko programu
Lightwave.
17,45 - 18,15 Radek Nowakowski Modelowanie organiczne w Light Wave
18,15 - 19,00 Tomasz Jaśkowiec Global Illumiantion bez tajemnic
19,00 - 19,45 Łukasz Pazera Smartgony w LightWave

Dzień trzeci - sobota, 05.10.2002

 
Prezenter
Prezentowany program
10,00 - 11,30 Softimage Softimage XSI 3.o w post-produkcji
11,30 - 13,00 discreet Character Studio wraz z przegladem nowej wersji. Combustion 2 czyli nowa technologia Discreeta.
13,00 - 13,45 Sun Microsystems Poland Rola Storage'u w technologii 3D
13,45 - 14,15 Wojtek Załuski System Pomiaru 3D MADMAC
14.15 - 14.30 PRZERWA  
14,30 - 15,30 Aram Multimedia Efekto(y)wny montaż materiału filmowego na kartach Canopus
15,30 - 16,30 Blok konkursowy: Ogłoszenie wyników 6 konkursu 3D
16,30 - 17,30 Platige Image efekty specjalne w filmie
17,30 - 18,30 Tomek Bagiński Katedra "the making of"

 


VI Konkurs 3D został rozstrzygnięty, oto oficjalne wyniki:

Maksimum 3D

  1. Marcin Wasko "Undo" - Discreet - 3ds max i plasma
  2. Marcin Slawek "Pray" - IT SerwisIT Serwis - Cinema 4D XL
  3. Daniel Zdunczyk "1Maj" - Digimation- Czek na 500$ do realizacji w sklepie Digimation
  4. Praca zbiorowa (Dorota Sikorska, Miroslaw Kizik, Sebastian Woldanski, Adam Skorupa) wyróznienie za trzy prace: "Strzal z luku", "Rzut oszczepem" i "Rzut młotem" - Helion - Kupon o wartosci 300 PLN na ksiazki w internetowej ksiegarni www.helion.pl
Kategoria Grafika
  1. Andrzej Sykut "Enchanted Forest" - RightHemisphere - DeepPaint 3D 2.0 i DeepUV 1.0
  2. Radoslaw Nowakowski "Serce" - Corel - pakiet produktów
  3. Bartlomiej Nowak "Pokój" - Pixologic - ZBrush 1.5
Wizualizacja
  1. Sebastian Szkudlarek "Dancing House" - Servodata - Karta graficzna PNY Quadro
  2. Pawel Posluszny "Katalog"- E-on Software - Vue d'Esprit
  3. Jaroslaw Gajkowski za dwie prace: "Wnętrze" i "Muzeum" - Helion - Kupon o wartosci 300 PLN na ksiazki w internetowej ksiegarni www.helion.pl

Nagroda publicznosci

Marcin Wasko "Undo" - Alias|Wavefront - Maya Complete


 


Nagrody w konkursie fundowali: